
Kế thừa trong lập trình hướng đối tượng bao gồm rất nhiều vấn đề quan trọng cần chú ý, bài viết này sẽ chú trọng đến một số lỗi hiểu sai vấn đề khi các bạn làm các bài tập dạng này. Lấy bài tập sau đây để phân tích vấn đề: 1. Đề bài hướng […]
Kế thừa trong lập trình hướng đối tượng bao gồm rất nhiều vấn đề quan trọng cần chú ý, bài viết này sẽ chú trọng đến một số lỗi hiểu sai vấn đề khi các bạn làm các bài tập dạng này. Lấy bài tập sau đây để phân tích vấn đề: 1. Đề bài hướng […]
Kế thừa trong lập trình hướng đối tượng là một trong những chủ đề rất quan trọng. Kế thừa trong OOP cho phép chúng ta định nghĩa một class mới dựa trên thuộc tính và phương thức của một class đã có trước. Giúp chúng ta tối ưu được thời gian công sức phát triển […]
Như chúng ta đã biết, trên lý thuyết chúng ta được học ở trường 1 Bytes = 8 bits, 1 Kilobytes = 1024 Bytes tương tự thì 1 Megabytes = 1024 Kilobytes, thế nhưng khi tính toán các bài tập, hoặc chuyển đổi các đơn vị trên thông qua một số công cụ online thì […]
Đề thi giữa kì môn Cơ sở dữ liệu năm học 2017 2018 – Trường Đại học Công Nghệ Thông tin UIT Đề Thi giữa kỳ CSDL UIT 2017 Phần I: (2.5 Điểm) 1. Vẽ ERD (1.5 Điểm) Một trung tâm tin học cần tổ chức một cơ sở dữ liệu để quản lý các […]
Toán tử là một ký hiệu được sử dụng trong các biểu thức (Ví dụ: + – * / …). Ngôn ngữ lập trình C++ cho phép người lập trình viên Overload toán tử và hàm để phục vụ riêng cho từng loại dữ liệu tự tạo ra. 1. Giới thiệu về Operator Overloading Operator Overloading […]
Khi sử dụng các mã nguồn CMS mở như WordPress, Nukeviet. Để triển khai và hướng dẫn người dùng sử dụng thật sự rất phức tạp. Và đăng tải thời khóa biểu của trường cũng là một vấn đề. Trong bài viết này mình chia sẻ một code đơn giản để thuận tiện hơn trong […]
Trong lập trình hướng đối tượng có 3 thuộc tính chính là public, private và protected. Người lập trình sử dụng các thuộc tính này để đảm bảo tính đóng gói và che giấu thông tin phần mềm. Tuy nhiên ngôn ngữ lập trình C++ còn cho phép người lập trình cấp quyền cho một […]
1. Định nghĩa Static c++ Static trong c++ là dữ liệu của lớp không phải là dữ liệu của đối tượng. Static trong c++ tồn tại như một biến toàn cục. Hay nói cách khác dữ liệu static xuất hiện trước khi bạn khởi tạo đối tượng của lớp, và nó chỉ tồn tại duy […]
Giao thức Tunneling Point-to-Point (PPTP) là giao thức của mạng ảo riêng và truyền dữ liệu trên cổng TCP 1723. Trong bài viết này mình sẽ hướng dẫn các bạn cách cài VPN Server PPTP trên Centos 6. 1. Yêu cầu tối thiểu a. Công nghệ ảo hóa Để cài theo hướng dẫn này, VPS […]
Copy Constructor được dùng rất nhiều trong lập trình và đối với lập trình hướng đối tượng khi dữ liệu của đối tượng là một con trỏ thì nó lại rất cực kì quan trọng mà bạn phải chú tâm đến. Ở bài viết trước [Học OOP] Bài 3: Lớp trong lập trình hướng đối tượng mình […]