Cách xác định kiểu dữ liệu của đối tượng trong đa hình, phục vụ việc xử lí các truy vấn yêu cầu riêng của đề bài. 1. Xác định dữ liệu bằng hàm dynamic_cast Giả sử bạn có cây kế thừa như sau: Bạn muốn xây dựng mảng để quản lí các loại gia súc trên, […]
Lập trình hướng đối tượng OOP
Sử dụng hàm bạn (friend) cho 2 Class
Khi bạn khai báo hàm bạn cho 2 class, nếu bạn chưa có kinh nghiệm bạn sẽ dễ gặp lỗi inaccessible. Dấu hiệu theo ví dụ bên dưới: Bạn đã khai báo friend void test(Matrix a, Vector b); trong class Matrix Bạn đã khai báo friend void test(Matrix a, Vector b); trong class Vector Nhưng chỉ 1 […]
[BT Lập trình hướng đối tượng – OOP] Class mảng căn bản
Link Submit : LOPMANG 1. Đề bài về Class mảng căn bản Xây dựng lớp mảng cho phép thực hiện các thao tác sau: Nhập, xuất mảng. Lấy kích thước mảng. Lấy phần tử tại vị trí nào đó. Gán giá trị cho phần tử tại vị trí nào đó. Tìm phần tử nào đó […]
[Lập trình hướng đối tượng – OOP] Bài tập cơ bản về lớp (class) – Thực hành 2
Bài tập 1 Lập trình hướng đối tượng Bài 1: Thiết lập lớp PhanSo để biểu diễn khái niệm phân số với hai thành phần dữ liệu tử số, mẫu số và các hàm thành phần cộng, trừ, nhân, chia hai phân số, các hàm thành phần xuất, nhập, định giá trị cho phân số. […]
[Struct] Cộng 2 phân số căn bản
Yêu cầu xây dựng cấu trúc Phân số (gồm tử và mẫu). Viết chương trình nhập vào 2 phân số, yêu cầu xuất phân số tổng của 2 phân số đó (sau khi rút gọn ra màn hình) Nếu input có phân số nào có mẫu bằng 0 thì xuất kết quả ra -1 ví […]